eSports an Universitäten
Hochschuleinrichtungen in ganz Europa haben die Wachstums- und Bildungschancen von eSports schnell erkannt. Viele haben eSports-Studios eingerichtet, komplett mit Gaming- und Übertragungsausrüstung. Andere sind sogar noch weiter gegangen und haben Arenen mit riesigen Bildschirmen gebaut, die Live-Games an Hunderte von Anwesenden übertragen.
Universitäten tätigen diese Investitionen, weil eSports entscheidend sind, um Studenten anzulocken und zu motivieren.
Im Blickpunkt: der weltweit erste BTEC-Abschluss in eSports
Mit dem von der British Esports Association und Pearson Edexcel verliehenen Abschluss Level 3 BTEC in eSports lernen Studenten, wie man Spiele auf professionellem Niveau spielt, strategisch plant und analysiert. Die Qualifikation fördert außerdem die Entwicklung wichtiger Fähigkeiten für das Berufsleben wie Problemlösung, Kommunikation, Teamarbeit und Selbstvertrauen.
Der BTEC in eSports wurde erstmals in Großbritannien eingeführt und bald darauf von tausenden Studenten weltweit übernommen.
Der BTEC in eSports wurde zuerst in Großbritannien eingeführt und bald darauf von tausenden Studenten weltweit übernommen.
Über 2.000 Studenten
aus Spanien, den VAE und der Dominikanischen Republik sind angemeldet.
Mehr als 150 Zentren
sind jetzt weltweit zugelassen. Studenten in den Niederlanden, Indien, Indonesien, den Philippinen, Thailand und Argentinien werden demnächst ebenfalls den BTEC in eSports ablegen können.
Die Chancen erkennen
So profitieren Studenten von eSports-Programmen an Hochschulen
Mit einer Workstation können Sie ein Labor der neuen Generation schaffen und mehrere Programme ausführen
“Wir bereiten sie auf Karrieren in der eSports-Branche vor, die weltweit sprunghaft anwächst, sowie in den digitalen und kreativen MINT-basierten Branchen rund um den Globus. Wir lehren sie Fähigkeiten, die sich auf jeden von ihnen gewählten Weg übertragen lassen.”
Tom Dire – Head of Education Focus Group, Global Esports Generation
CASE STUDY
Case Study Exeter College
“Dieses Programm ermöglicht jungen Menschen großartige Einstellungschancen”
– Deputy Head of Faculty, Exeter College
Schulen und Hochschulen, die mehr über eSports wissen möchten, werden womöglich durch die Angst vor einer negativen Wahrnehmung durch die Eltern, Kosten und die Auswirkungen auf das Studium abgeschreckt. Exeter College und seine ExE Academy möchten diese Mythen aufklären. In seiner kürzlich erfolgten Zusammenarbeit mit Lenovo hat das College die Auswirkung von eSports auf Studenten, ihren zukünftigen Berufsweg und die Business-Community jenseits des Schulgeländes detailliert dargelegt.
Leistungsstarke Geräte für Gaming in der obersten Liga
Unser Angebot an Legion Geräten ist speziell auf Hochleistungs-Gaming ausgelegt und umfasst Notebooks, Desktops, Monitore und Zubehör. Bieten Sie Ihren Studenten die Ausstattung, die sie für den Wettbewerb auf hohem Niveau benötigen, mit legendärer Zuverlässigkeit.
So unterstützt Lenovo die digitale Bildung
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